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人机交互主安装流设计原则

2019-12-24 点击量:

本篇文章要讲的设计原则包含六类:

  • 1.尼尔森十大可用性原则
  • 2.三大原则定律
  • 3.Ant Design设计原则
  • 4.微信小程序设计原则
  • 5.iOS设计原则
  • 6.Material Dedign 设计原则

 

尼尔森十大可用性原则

尼尔森(Jakob Nielsen)是一位人机交互学博士,网上百家乐 广告,于1995年1月1日发表了「十大可用性原则」。十大可用性原则不仅适用于Web端,也适用于移动端。

熟练掌握十大可用性原则对于指导设计来说意义重大,可提升整个产品的可用性体验。

十大可用性原则分别为:状态可感知、贴近用户认知、操作可控、一致性、防错、识别好过回忆、灵活高效、美学和最简主义原则、容错、人性化帮助。

 

原则一 状态可感知

定义:告知系统的当前状态,让用户可清晰的感知所处的操作状态。

例如:淘宝注册,用户所处流程情况通过步骤条,可以清晰告知用户注册整体的注册流程状态。

人机交互主流设计原则

例如:微信转发消息,发送成功时,通过底部的snakcbar提示告知用户转发成功。人机交互主流设计原则

 

原则二 贴近用户认知

定义:尽量将生活中的逻辑和设计逻辑保持统一,这样就会更贴近用户的认知,用户上手成本也就更低。

例如:iOS7之前的iPhone解锁,滑动解锁,这和生活中的用户侧拉开门的场景一样。这个设计非常贴切日常生活认知,用户上手成本特别低。

人机交互主流设计原则

例如:微信红包的设计,红包样式和现实中用户认知的红包基本一致,都是红色且外观相似。

用户要发红包时,先要塞钱进红包。其他人点击红包时,有一个拆开的按钮,用户拆开就会存入零钱,整个流程完全贴近用户的生活认知。人机交互主流设计原则

原则三 操作可控

定义:用户对于行为可预期可控制。对于用户的误操作,提供二次确认或者撤销的功能,这样可提高用户的操作可控性。

例如:移动端中对于毁灭性操作,大部分都做二次确认,这样是防止用户误操作带来的删除损失。用户不用因为操作带来的心里负担,从而提升操作可控性。

例如:微信聊天对话列表,用户删除列表,由于会清空消息记录,因此,通过对话框提示用户,这种做法可提升操作可控。人机交互主流设计原则

例如:gmail邮箱,用户发送邮件成功后,可点击撤回操作。人机交互主流设计原则

原则四 一致性

定义:遵循统一的产品设计规范/逻辑。这里的一致性也包含产品和跨平台产品之间的一致性。

网上百家乐 产品间的一致性,包含视觉和交互的一致性,无论是文案、视觉风格、组件样式等都包含一致性。